ランチャーのポリアトミック迷彩解除に必要なダブルキルについてです。
ランチャーでダブルキルはマップはシップメント、PERKにファストハンド・オーバークロックをつけてフィールドアップグレードにミューニションボックスを装備してプレイすることをおすすめします。
どのランチャーでも一撃で2人以上killできれば一番いいですが、そうはいかないことも多いです。
ランチャーの中で、JOKR・RPG-7はシップメントで適当にぶっ放していてもクリアできますが、PILA・STRELA-Pはちょっと立ち回りを考えないといけない気がします。
自分は、こんな感じのロードアウトでクリアしました。
メイン、タクティカル、リーサルはお好みで。
PILA
PILAは、一発撃つ→リロード→もう一発とやってkillしてもリロードが遅いせいで、
ダブルキルになりません。
そのため、一撃で2人以上killするか、近接攻撃を混ぜてkillすればダブルキルを取ることが
出来ます。
個人的には「近接攻撃で1kill→撃ってもう1kill」がダブルキルを一番取りやすいと思います。
自分はそうしてクリアしました。
STRELA-P
こいつもPILAと同じように、一発撃つ→リロード→もう一発とやってkillしてもリロードが遅いせいで、
ダブルキルになりません。
さらにPILAと違い爆風の範囲が狭いので、一撃で複数人をkillすることが難しいです。
ですので、近接攻撃を絡めるのがほぼ必須です。
おそらく、ランチャーの中でダブルキルを取るのが一番難しいです。
自分はPILAと同じように「近接攻撃で1kill→撃ってもう1kill」でクリアしました。
JOKR
JOKRはリロードが遅いので、上2つと同じく一発毎にkillしてダブルキルを取るのは不可能です。
ですが、威力が高く爆風も広いため一撃で複数人killすることが簡単にできます。
シップメントのハードポイント等で、ポイントにとりあえず撃ち込めばダブルキルは
簡単に取ることができます。
RPG-7
RPG-7は、ランチャーの中で一番リロードが速く、一発目→リロード→二発目とkillしても
ダブルキルに間に合います。
そのため、シップメントで適当にぶっ放しているだけで簡単にダブルキルを取れます。
間違いなく、ランチャーのポリアトミックチャレンジの中で一番簡単です。